游戏软件开发公司简介(软件游戏软件开发)

软件开发 3020
今天给各位分享游戏软件开发公司简介的知识,其中也会对软件游戏软件开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、无锡阿达游软件有限公司怎么样?

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无锡阿达游软件有限公司怎么样?

简介:阿达游戏是一家手机游戏及应用开发商,致力于在线应用技术研究与相关便携产品软件开发,曾推出阿达连连看、阿达好爸爸控制助手、阿达变脸秀、果果帮、车车族、图丫丫、乱世佳匪、以及单挑三国志、三国志2013等游戏。

法定代表人:顾方

成立日期:2008-11-04

注册资本:1100万元人民币

所属地区:江苏省

统一社会信用代码:913202116816390601

经营状态:在业

所属行业:信息传输、软件和信息技术服务业

公司类型:有限责任公司

人员规模:100-499人

企业地址:无锡市科教软件园8号303-305室

经营范围:计算机软件、硬件的开发、销售、技术转让、技术咨询、技术服务;自营和代理各类商品和技术的进出口业务(国家限定企业经营或禁止进出口的商品和技术除外);利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

杭州润趣科技有限公司怎么样?

简介:杭州润趣科技有限公司是国内知名的网络游戏研发商和发行商,由软件及网游行业知名人士周昕于2007年3月创办,公司总部坐落于杭州市钱塘江畔秀美繁华的滨江区“国家动画产业基地”,毗邻杭州市滨江区人民政府,是一家专业的,自主研发网络游戏的公司,致力于技术创新与人才培养的年轻新生力公司,目前约有员工100人。公司业务目前涉及客户端游戏,网页游戏和移动互联网游戏三大领域。2007至2013年间,润趣科技共运营了《争霸天下》《武林秘籍》系列《虎符传奇》《英雄美人》《幻仙》等十余款网络游戏,产品不仅在国内取得了令人瞩目的成绩并且远销海外,在包括新加坡、马来西亚、香港、越南、台湾等地饱受好评。公司于2008、2009年连续两年获得“中国创意100强企业”,自主研发产品入选“中国民族网络游戏出版工程”,先后获得“双软企业”、“国家高新技术企业”的认定。2013年,杭州润趣科技有限公司正式承运手游,致力于智能手机终端网络游戏的运营,并吸收了大量手机游戏运营人才。目前旗下首款仙侠pk手游《幻仙》已经上线运营,在iOS和Android上双线飘红,口碑良好。公司计划将在2013年内承运3款移动精品游戏

法定代表人:杨倩

成立时间:2009-08-25

注册资本:2000万人民币

工商注册号:330108000043501

企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股的法人独资)

公司地址:浙江省杭州市滨江区长河街道江南星座1幢1单元504室

世界几大游戏公司的名称

第一名-------EA (ElectronicArts) 中文名:艺电(看英文名字前面是Electronic,就是“电”的意思,Art是“艺术”的意思,连起来就是“艺电”。但是不知道为什么要反过来读,大概和英文名字姓在后面有关吧!) 商标: 旗下公司:EA GAME 、EA SPORT 这两个应该是EA原创开发团队 知名游戏品牌: EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。 第二名-------Vivendi 中文名:维望迪(法国) 商标 : 旗下公司:(暴雪)Blizzard、(维尔福软体公司)ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION 知名游戏品牌: SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。 Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。 ValveSoftware的《半条命2》等等。 第三名:育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 Ubisoft Entertainment于1986年在法国巴黎成立,目前已经是全球最成功的交互式娱乐软件开发和发行公司之一。跻身跻全球10大电子游戏发行商,欧洲第二大独立出版商。 商标: 知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。 第四名:任天堂(Nintendo) “任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。 商标: 第五名:索尼娱乐(SCE) psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。 商标: 第六名:柯乐美(KONAMI) KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。 商标: 知名游戏品牌: 《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。 第七名:卡普空(CAPCOM) CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。 公司名称来源“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。 商标: 知名游戏品牌: 《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。 第八名:史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX) 史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア�9�9エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。 史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。 商标: 知名游戏品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP 第九名:世嘉(SEGA) 专家级的制作公司,SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。 商标: 知名游戏品牌: 《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木 第十名:万代 南梦宫(BANDAI NAMCO) 南梦宫(NAMCO) 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标,自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《小精灵(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。 商标: 知名游戏品牌: 《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的! 公司:暴雪娱乐 公司简介公司名称:暴雪娱乐公司 英文名称:Blizzard 创立时间:1994年正式成立 总裁:Mike Morhaime 开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列 商标: 以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏

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成都游戏工场科技有限公司怎么样?

简介:成都游戏工场科技有限公司(以下简称“游戏工场”),是成都小伙伴基金下属平台,是中国网页游戏手机游戏研发商和发行商forgame体系成员。2013年7月,公司进驻成都高新区天府软件园,专注手机游戏研发的早期孵化平台打造。游戏工场为创业团队提供资金支持,并系统地帮助创业团队提高产品研发能力、进行品质管控和产品运营推广,以及人力资源、法务、财务、行政等辅助平台服务。游戏工场主要为手游创业团队提供基金投资服务及创业孵化服务,创业团队提供资金支持,并系统地帮助创业团队提高产品研发能力、进行品质管控和产品运营推广,以及人力资源、法务、财务、行政等辅助平台服务。游戏工场在甄选出手游创业团队后,将协调资源支持游戏研发,并帮助游戏分发渠道和市场推广,后续将推动创业团队融资并扩张团队。

法定代表人:王相龙

成立时间:2013-07-17

注册资本:1000万人民币

工商注册号:510109000382625

企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)

公司地址:中国(四川)自由贸易试验区成都市高新区天府大道中段1366号2栋5层15-21号房

sce游戏公司介绍

索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是日本的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商。

简介

由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机取得空前成功,促使索尼在1988年与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。1992年5月任天堂在事前没有通知索尼的情况下毁约,私下改为与飞利浦公司合作,从而导致双方合作正式破裂。久多良木健向当时索尼社长大贺典雄提出自行开发游戏主机的计划。大贺典雄在众多的反对声中,非常支持久多良木健的计划书。1993年,由日本SONY的技术人员与日本新力音乐的工作团队们于东京创立了新力电脑娱乐 (SCE)。由久多良木健担任社长,并进行代号为〈PS-X〉新一代的CD-ROM游戏主机开发计划,全力对抗当时任天堂所主导的电视游戏市场地位。

于1994年以当时最先端的3D影像技术为武器的电视游乐器PlayStation加入硬件市场与SEGA的SEGA Saturn和任天堂展开了激烈的市场竞争,也因为太空战士系列的影响,于发售的3年内稳居游戏市场第一的位置。另外2000年发售的 PlayStation 2,即使SEGA的Dreamcast与任天堂的GameCube、微软的Xbox相继的登场也依然保持在优势的位子。但是,2004年发售的 PlayStation Portable,2006年11月发售的PlayStation 3与任天堂的任天堂DS、Wii处于苦战的状态。

旗下子公司有日本国内的Polyphony Digital,海外的Sony Computer Entertainment America Inc. (SCEA)、Sony Computer Entertainment Europe Limited (SCEE)、Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (SCEH)、Sony Computer Entertainment Korea Inc. (SCEK)等。

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